在嘗試列印 史萊姆 ,在最後的封頂失敗後,獲得網友推薦的升級道具「擠出頭平台‧改:三風扇版本」,而開始進行下一個步驟的改造工程:設計導風罩。然而,在此之前,並沒有實際先把兩組側風扇裝上去,就進行測試列印或是實驗的動作,直覺就是應該也要加個導風罩,應該比較能集中風力,用來增強散熱效果。
每隻史萊姆的頂端都有像最上面這隻一樣的熱融堆積產生的瑕庛
在嘗試列印 史萊姆 ,在最後的封頂失敗後,獲得網友推薦的升級道具「擠出頭平台‧改:三風扇版本」,而開始進行下一個步驟的改造工程:設計導風罩。然而,在此之前,並沒有實際先把兩組側風扇裝上去,就進行測試列印或是實驗的動作,直覺就是應該也要加個導風罩,應該比較能集中風力,用來增強散熱效果。
每隻史萊姆的頂端都有像最上面這隻一樣的熱融堆積產生的瑕庛
在上一回合玩過硬碟步進馬達之後,就會覺得軸承 608 的規格並沒有很複雜,再加上外側凹輪的部份也已經找到其它網友的設計,所以本回合的主要元件的設計,相對來講就比較輕鬆。
尺寸 | |
---|---|
內徑 | Φ 8.0 mm |
外徑 | Φ 22.0 mm |
高 | Φ 7.0 mm |
反而是在試著自製列印支撐的部份,遇到了比較多的問題。因為打算把軸承主支架的中間挖空,以便之後可能想在此相對的部份進行上鎖,或是想要安置什麼物品在上頭的可能性。
無論是自己設計的支撐,還是讓切片軟體產生的支撐,在關鍵的懸空部位的地方,支撐一樣都會因為散熱不足,或者是支撐印到後面歪到去靠到主體,導致在清除支撐時的異常麻煩,所以最後的版本還是把自製的支撐拿掉了。
瞻仰一下沒有被釋出的支撐 ~ ‧~